C'mon let's twist again,dopo il primo topic poi integrato in Giochi PC per mancanza di user,ripropongo League of Legends
League of Legends (Abbreviato in LoL) è un gioco che è stato sviluppato a partire da una mod di Warcraft III,chiamata Dota Allstars,in cui praticamente i match erano incentrati più sugli eroi che sulle truppe. Ha una trama abbastanza carina dietro di lui,in cui,dopo secoli di guerre venne istituita una pace globale e venne istituita la League Of Legends,o più comunemente la League. Nella League i campioni delle più importanti nazioni si sfidavano in arene in combattimenti all'ultimo sangue al fine di decretare un vincitore. Il gioco presenta due modalità, la Classics,disponibile in 3vs3 e 5vs5, e la Dominion,appena uscita,disponibile solo in 5vs5. Ogni giocatore,o "summoner" controlla un Campione e lo scopo del team è di distruggere il Nexus avversario. Per distruggerlo è necessario farsi strada insieme ai minion (NPC spawnati regolarmente) attraverso le Lane,cioè le vie di attacco. In queste vie sono costruite delle torrette di difesa,assai difficili da distruggere senza il supporto dei minion. Alla fine di ogni lane è presente un Inhibitor;una volta distrutto verranno spawnati anche dei minion molto più potenti e resistenti,e in grado di rigenerarsi. Una cosa caratteristica di LoL è che non è l'eroe ad avere un livello e un equipaggiamento fisso,ma il Summoner. Ogni summoner parte a livello 1 (2 se fa i tutorials) e può arrivare al livello 30. Inoltre ad ogni livello guadagna un punto Masteries (simile all'albero talenti di WoW) che può essere usato per potenziare l'eroe nei rami Attack,Defense e Support. Ha inoltre delle rune con cui potenziare le statistiche del proprio eroe. Gli eroi invece partono sempre a livello 1 e con 450 gold,e devono aumentarli nel game. Ogni eroe ha 2 abilità attive,1 Passivo/Attiva (per alcuni è solo attiva senza aura) una Passiva che si basa sul livello dell'eroe e una Ultimate. L'abilità ultimate è accessibile solo dal livello 6 (su un massimo di 18) ed è di solito estremamente potente. C'è poi un in-match item shop,con cui comprare pozioni o oggetti che potenziano il nostro eroe. Alcuni oggetti sono anche dei mix di altri più deboli,ed è quindi possibile prenderli a "pezzi". L'unica pecca è che le partite più piccole,le 3vs3 durano minimo 20 min,mentre le 5vs5 anche 1 ora se le squadre sono pro. Un vantaggio è che è possibilissimo andare avanti senza pagare soldi veri,in quanto l'unica cosa esclusiva dei pagatori sono le skin per i personaggi,che però sono solo estetiche. I campioni possono essere invece acquistati sia con IP (Soldi ottenuti giocando) che con RP(Soldi veri). Esistono 4 fasce di prezzo:
450,gli eroi "Base",anche se in realtà sono i più vecchi,non i più scarsi. Anche un eroe da 750 può ownare uno da 6300 a parità di skills.
1350,gli eroi più vecchiotti
3150, gli eroi abbastanza recenti o i favoriti dagli user e quindi sotto sconto
4800 gli ex 6300 scalati (Ce ne sono 5 o 6)
6300,di solito quelli usciti negli ultimi 2/3 mesi.
Attualmente ci sono 93 campioni,ne esce uno ogni 2 settimane e sempre al prezzo di 6300. Ogni settimana vengono scelti random 10 eroi Free To Play,nel senso che è possibile giocarli senza possederli. Con il tutorial è possibile fare 450 IP,e tramite sito è disponibile gratis Tristana con la skin Riot Girl (tramite Facebook). Tristana sarebbe da 3150 ed è uno dei ranged più forti,giusto per dirvi che offerte fanno. A volte mettono anche due da 6300 a metà per una settimana,e son parecchio forti.
Esistono varie classi di eroi,che si adattano a tutti i gusti:
Melee,specializzati nel corpo a corpo
Assassin,degli eroi corpo a corpo più da "toccata e fuga",arrivano,massacrano e spariscono,infatti nei combattimenti lunghi o nei Team Fight larghi (tutti gli eroi ammassati in una lane) han qualche problema
Tank,che sopportano tantissimi danni e riescono a resistere anche alle turret più forti da soli
Ranged,specializzati nel combattimento a distanza e sinceramente quelli che preferisco
Mages,che fanno danno magico elevato
Support,che aiutano i compagni curandoli/potenziandoli/scudandoli ecc.
Poi esistono dei ruoli quali
Pusher,specializzato nel mettere pressione nelle lane e nello scardinare le difese delle turret e dei minion
Jungler,specializzato nelle imboscate,ha la particolarità di fare esperienza e soldi non ammazzando i minion e stando in lane ma girando nella giungla della mappa e nel tendere imboscate.
Vale la pena provarlo,non esistono hack e soprattutto i rage quitters vengono puniti,dopo (mi pare) 5 left di fila si viene anche bannati temporaneamente,e se perpetrate nel leftare potreste essere bannati completamente
Ps: le rune sono inutili fino al 20,quando si sblocca il tier più potente.
Link al sito: http://euw.leagueoflegends.com/
Link alla registrazione: http://signup.leagueoflegends.com/?r...53c38422667007
Nb: Questo link è in realtà una sorta di Ref-Link in cui sia io che voi,quando raggiungete il livello 5,guadagneremo un boost agli IP per 4 vittorie (Cioè per 4 match vinti avrete +100% soldi guadagnati)
Edit: mi sono dimenticato di dirvi che i 3 servers sono differenti,un account non vale per l'altro,dovete scegliere EuWest per giocare con me
TERMINI USATI NEL GIOCO
Ancient Golem = il grosso golem che da il sigillo blu
AoE(Area of Effect) = una magia che causa danno ad area.
AD(Attack Damage) = Statistica che incrementa l'attacco fisico di un campione
AP(Ability Power) = Statistica che incrementa l'attacco magico di un campione
AS(Attack Speed) = Statistica che incrementa la velocità d'attacco di un campione
b(back) = Avvisa un pericolo imminente e invita a ritirarsi.
Backdoor = Una strategia di gioco che consiste nell'attaccare una torre o un inibitore senza avere minion ad aiutare l'eroe.
Bait = Fare da esca
Baron,Nashro,Worm = indica il grosso vermone sulla parte superiore del river che infonde nel team un potente buff
bp,blue pill = consiste nel tornare alla base
Buff = potenziamenti temporanei di qualunque sorta.
care = ha lo stesso significato di back,di solito viene seguito dal nome di chi deve fare attenzione,o da un ping sulla possibile posizione degli avversari.
CC(Crowd Control) = Indica qualsiasi forma di Disable presente nel gioco. Possono differenziarsi in Soft (slow, debuff etc...) ed Hard (stun, silence, knock-up etc...)
cs(Creep Score) = Indica il numero di Minion/Creep uccisi da un Campione
cv(Clairvoyance) = Indica la Summoner Spell Clairvoyance, generalmente seguito da un ping sulla locazione da illuminare/ illuminata dagli avversari
d(defend) = difendere una posizione.
Disable = Rappresentano le abilità che impediscono al nemico di compiere specifiche azioni
DoT(Damage over Time) = Un particolare danno che provoca danno esteso nel tempo(es. il veleno di twitch)
dps(damage per second) = indica la quantità di danno al secondo che causa un eroe.
Dragon = il drago che si trova nella parte inferiore del river,che da all'intero team exp e gold
Elder Lizard = il lucertolone che possiede il sigillo rosso
Farm = Guadagnare Soldi,comprende uccidere minion,neutrals ed eroi.
Feed = Letteralmente "alimentare",indica il dare ad un eroe molte kill,e quindi molta esperienza e molti soldi
Feeder = Un eroe che muore continuamente
First Blood = la prima uccisione del match,da un bonus di soldi
Focus = Indica l'obiettivo da colpire,a volte viene sostituito dal ping sulla testa del nemico.
gank = attaccare un nemico di sorpresa
gg(good game)/gj(good job)/wp(well played) = Si dicono generalmente a fine match,per indicare che il team avversario ha giocato bene,può essere usato anche verso i propri compagni se si ottengono dei risultati.
gl hf(good luck have fun) = è un augurio che si fa ad inizio match.
grass/brush = sono le erbe alte che nascondo gli eroi.
Harrass = dare colpi ad un nemico per mantenere alta la pressione,o per abbassarne la vita.
juke/juking = sviare gli inseguitori attraverso la foresta e/o tramite l'erba alta
jungle = è la foresta che si estende tra le lane
jungling = è una strategia di gioco che consiste nell'uccidere i mostri che si trovano nella giungla
Kite/Kiting = strategia che consiste nell'evitare lo scontro diretto, tenendo a debita distanza l'avversario colpendolo però ripetutamente.
lane = i sentieri che collegano le torri
Last hit = Colpo di grazia verso minion o eroi avversari.
lom(low on mana) = Indica di avere ben poco mana.
Minion = i piccoli ominidi che percorrono le lane
miss/mia(miss in action)/SS = indica che uno o più eroi sono spariti dalla mappa.
neutral = sono i mostri che si trovano nella giungla
Nuke = L'opposto del DoT,ovvero un'abilità in grado di fare grande danno appena evocata.
oom(out of mana) = Indica di non avere più mana.
Push = l'avanzare lungo una lane
river = è il fiume che attraversa la mappa centralmente e collega le varie lane
Roam/Roaming= Strategia che consiste nel muoversi continuamente sulla mappa in cerca di prede facili
Root = Abilità che impedisce al nemico di muoversi
Sigil = Il buff dato dall'uccisione dell'ancient golem o del lizard elder.
Silence = Magia che impedisce al nemico di usare le proprie Abilità
Skillshot = indica quelle "magie" lanciate lungo un asse,possono essere evitate(la cleaver di mundo per esempio)
Snowball("Effetto Valanga") = Elementi del gioco la cui efficacia aumenta a livelli esponenziali tramite uccisioni/assist, può rifersi ad oggetti (Meja's, Leviathan etc...) oppure ai campioni (Highlander di Master Yi, Shadow Dance di Akali etc...)
Stun = Impedisce qualsiasi azione al soggetto.
Top,Mid,Bot(tom) = Indica le 3 diverse lane,su,centro,sotto.
TERMINI RIFERITI AI CHAMPIONS (HEROES)
Carry = Riferito ad un eroe che per vari fattori può trascinare la propria squadra alla vittoria.
Disabler = Eroe che usa abilità di tipo Disable
Initiator = Eroe il cui compito è quello di dare inizio ad una battaglia di gruppo.
Mage = Eroe dotato di grande potenza magica,e si basa su di essa per gran parte delle proprie azioni
Melee = Eroe capace di attacchi corpo a corpo
Nuker = Eroe in grado di provocare grandi quantità di danno in pochi secondi
Ranged = Eroe capace di attacchi dalla distanza
Support = Eroe con il compito di salvaguardare la propria squadra.
Tank = Eroe in grado di subire ingenti danni e di essere considerato una minaccia dagli avversari
TERMINI DI USO COMUNE
IMHO(in my humble opinion) = letteralmente "a mio modesto parere".
OP(overpowered) = un elemento del gioco considerato troppo forte rispetto ai restanti (può riferirsi ad oggetti, campioni, rune etc...)
Nerf = indebolire un campione/abilità/aspetto del gioco perchè considerata troppo forte.
w/e (whatever) = letteralmente "chissenefrega/non importa"
w/o (without) = letteralmente "senza"
w/ (with) = letteralmente "con"