Salve,con questa guida che mi avete chiesto in forum dopo l'altra vi spiegherò come realizzare un'ally aggressiva e che funzioni in modo maniacale. Veniamo con la spiegazione punto su punto. Per semplificare,fingerò che l'account iscritto al server abbia il nome Allelo.

1-Cosa significa fare il capoally
Partiamo dal presupposto che fare il capoalleanza per bene presuppone tempo. Se non si ha tempo da dedicarsi all'alleanza,non si sarà un buon capoally. Tutti i giorni,dovrai dedicare ore alla gestione dell'ally.
Ci sono due modi per fare il capoalleanza,da me sperimentati entrambi con ottimi risultati:il primo richiede di iscriversi ad un server senza avere un gruppo già formato,senza conoscere nessuno...è il più difficile,ma l'alleanza migliore con cui ho giocato nella mia vita è nata così (e ho giocato con tutti i gruppi famosi). Il secondo è avere un gruppo ben oliato da altri server;è sicuramente più semplice ma la difficoltà è che l'amicizia che inevitabilmente si crea con i players fa in modo che si perda autorevolezza. Io spiegherò come realizzare una grande ally partendo da zero.

2.1-Cominciare il server da capoally
Se hai deciso di voler fare il capoally,ti devi iscrivere al server con uno sharer e avere skype. Lo sharer all'inizio non serve a nulla,ma più avanti sarà fondamentale in quanto la gestione dell'account diventerà un plus di cui non avremo tempo di occuparci.
Skype ci servirà per reclutare.
Prima cosa da faretarta bene,fatti un account bello grosso,raida vicino,vedi di farmizzare più gente che puoi...fatti l'ambasciata a 3 e fonda la tua alleanza.

2.2-Cosa dobbiamo sapere sul gioco?
Tutto. Se crediamo che cavalleria di difesa (druidi) o avanzata (haeduan) siano truppe di difesa per ninjare... se crediamo di non essere in grado di gestire un main non capitale... se pensiamo di non saper leggere una caserma...non siamo pronti per fare il capoally di un'ally che giochi veramente bene. Molto meglio per noi vincere il server con l'ennesima alleanza merdacea della solita megaconfederazione e vantarsi del nostro main.

3-Descrizione Alleanza
Scrivi nella descrizione dell'alleanza,in modo chiaro,che il reclutamento viene fatto da te. Insommae vuoi essere reclutato scrivi PM al player Allelo.
Scrivi chiaramente che qui si gioca in modo estroso e aggressivo.
Scrivi che è obbligatorio avere skype. Se non si ha skype,non sprecate tempo per contattarci.
Scrivi che l'account che si ha è irrilevante per essere reclutato. Non ci interessa l'account della persona,ma la persona,le sue qualità umane,poni l'accento sul fatto che è fondamentale per te avere nell'alleanza buone persone. Ricordati sempre la massima di Sacchi "è più facile allenare i piedi della testa".
Scrivi chiaramente nella descrizione ally che non ti frega un'emerita cippa delle medaglie,tant'è che qualsiasi medaglia attaccanti-difensori-scalatori-raiders vinta NON comparirà mai nella descrizione della tua ally.
Scrivi chiaramente nella descrizione ally che motivo d'espulsione è la non partecipazione.

4-Fai il regolamento alleanza e pubblicalo in forum
Il regolamento alleanza è una parte fondamentale per la realizzazione della nostra super alleanza. L'unica cosa che mi ha insegnato l'università di giurisprudenza è che il diritto è fondamentale per dirimere le liti,devi prevedere le più svariate situazioni conflittuali che si possono creare tra players e creare regole che possano affrontarle. Fai questa cosa prima di reclutare il primo player.
4.1-Regolamento push
Regola il push. Il push su un player può essere richiesto esclusivamente da te,il capoally. Neanche il tuo sharer può farlo,solo tu. Chi vuole un push potrà chiederti di averlo e tu deciderai se mandare MC PUSH o no. Quando si chiede un push,i players che lo fanno saranno obbligati a mandarti un PM con scritto quante risorse ti inviano. Ogni volta che ti mandano il PM con l'ammontare di risorse che i players inviano,tu guarda quello che invia di più,e invia di più...il rispetto si guadagna con i fatti,non con le chiacchiere. Con il T4.2 non serve fare il push per i decurioni,ma solo per danni in game,specificalo chiaramente. Non chiedere mai il push per te. Se riesci,almeno le prime volte che chiederai un push,realizza una classifica dei players da chi invia di più a chi invia di meno,e pubblicala con MC.
4.2-Regolamento prenotazioni dei villi e delle oasi
Le prenotazioni si regolano così:i villi non si prenotano. MAI. Cerca di spingere il concetto che è irrilevante la proprietà di un villo...lo puoi avere tu,come il tuo compagno,come l'altro compagno...l'avere ambizione personale è qualcosa di deletereo per la creazione della nostra ally,il nostro account deve essere sempre sacrificabile,anche il tuo. Le oasi di grano spettano a chi ha un 15 grani capitale.
4.3-Regolamento MC
Scrivi quali oggetti delle MC siano consentiti ai players. Essi sono l'MC MURO,che deve essere fatta da chi chiede un muro. l'MC NINJATA,che deve essere fatta da chi chiede la ninjata. L'MC GRANO PER MURO,che deve essere fatta se serve grano sul muro. L'MC SPAM,che deve essere fatta per gli altri motivi. Questi sono i quattro oggetti delle MC. Se qualcuno vuole un sitter,che scriva MC SPAM cerco sitter.Non ostacolare lo spam,serve per fare gruppo,ma uno che rientra a casa deve essere in grado in 2 minuti di trovare le MC importanti. Unici oggetti diversi per MC (Es MC IMPORTANTE MC DIRETTIVE) li puoi scrivere tu. Sii fiscale sul far rispettare i corretti oggetti,se qualcuno non li rispetta rispondi alla sua MC correggendo l'oggetto e scrivendogli di stare più attento.
4.4-Regolamento MURO e NINJATA
Chiunque potrà chiedere un muro o una ninjata. So cosa stai pensando,questa cosa farà creare situazioni ridicole,dove players incapaci chiederanno muri inutili. Non importa. Noi vogliamo players che si prendano responsabilità,che rischino,che se hanno dubbi chiedano un'opinione su skype magari ma che imparino a giocare e prendano decisioni. Spiega chiaramente come deve essere fatta una MC MURO:quanto bisogna mandare,che cosa bisogna murare,su quale villo...spiegala nei dettagli...il player non deve semplicemente mettere le coordinate del villo,ma il link diretto. Chiedi che le cose siano fatte bene.
4.5-Regolamento ESPULSIONI
Spiega quali motivi siano causa d'espulsione. Non partecipazione,poca presenza in game,ma anche polemizzare con le tue decisioni deve essere causa di espulsione. Non farti problemi ad espellere chi rompe le palle,neanche se è il migliore dell'alleanza. Ricordati i tuoi obiettivi:non stai giocando per vincere il server, non te ne frega nulla,tu vuoi fare un'alleanza che funzioni alla grande. Non ci servono i cassano e i balotelli. Si viene espulsi anche per il mancato rispetto degli obiettivi,ma ne parleremo poi.
4.6-Vieta le conquiste concordate
Scrivi chiaramente che nessuno può conquistare un villo di un alleato. Mai. Per nessun motivo. Se uno vuole deletare che deleti e sparisca. Nessun compromesso. Noi dobbiamo inculcare nei nostri player la sete di sangue,dobbiamo uccidere il nemico...sbattiamocene le palle dell'accrescimento del singolo account e pensiamo solo all'eliminazione del nemico. Questo punto è fondamentale:non devi scendere a compromessi e fatti tentare dal criterio dell'utilità,vai dritto per la tua strada,sempre.
4.7-Rispetto per il regolamento del gioco
Nessun multiaccount ammesso nella nostra ally. Il multi è un'anomalia del gioco e non lo vogliamo.

5-Crea la guida su travian e pubblicala in forum
Non conoscendo nessuno,recluterai molti players inesperti,per cui dovrai essere bravo ad insegnargli a giocare. Come capoally,devi fornire le conoscenze teoriche ai tuoi per giocare un buon server. Troverai chi non sa che cosa sia una conquista,chi non sa fare la tripla,chi non sa fare il deposito segreto,etc. Purtroppo non ho più la mia guida di travian,che usavo nelle mie ally (pc morto),e che avrei voluto pubblicare qui ora che non gioco più,quindi dovrai scrivere la tua (magari prendi spunto da quelle postate qui in forum). Ti do qualche dritta,puoi anche leggere la mia guida su come si fa un account da guerra.
5.1-Il main
Spiega come si fa il main. Spiega vantaggi e svantaggi di main capitale e non capitale. Spiega come deve essere fatto. Spiega quali sono le truppe offensive e quelle difensive.
5.2-Il villo di difesa
Spiega come si fa un villo di difesa. Una sola unità per villo. Non più di una.
5.3-La tripla
Spiega i tre modi per fare la tripla con pro e contro. La riconquista per liberare lo slot,il fondare con il residence a 20 lasciando un villo con slot liberi,il castello liv 15 sul villo start per fondare il terzo con il primo e fare sul secondo main granoso capitale con tripla.
5.4-Come si fa la difesa
Spiega come ci si difende. Come ci appare la caserma se siamo di fronte ad un raid,se siamo di fronte ad un attacco di demolizione,se siamo di fronte a un attacco di conquista. Spiega i modi per difendersi da una conquista,dai più semplici ai più complessi:la ninjata,la ninjata di residence,le tavole della legge,l'abbassamento di lealtà e riconquista con falangiata in casa,il muro.
5.5-Come si uppa il villo
Spiega come si uppa il villo,l'importanza dell'assunto "ogni villo deve avere uno scopo",come si fa un villo da push,etc
5.6-Come si guadagnano gold con le aste
Spiega come si guadagnano gold con le aste.
5.7-Se sei esperto...
Spiega pure tutte le cose che vuoi...come si raida...come si fa un villo esploratori...vedi tu.

6-Recluta
Hai fatto l'ambasciata livello 3,e hai creato la tua alleanza,fatto la descrizione ally,regolamento e guida.
Il reclutamento è la parte più importante dell'alleanza. Deve essere fatto bene. Te ne devi sempre occupare personalmente.
All'inizio sei solo,sei esperto,sai gestire il tuo account,hai farmizzato i vicini. Ottimo. Ora devi reclutarne qualcuno. Reclutare farm? Si. I players inesperti sono i migliori,perchè consci della loro inesperienza hanno voglia di imparare. Al contrario,i players peggiori sono coloro che non hanno capito un emerito cazzo di come funziona il gioco,ma per il semplice fatto di giocare da qualche anno e di essere abituati ad ally approssimative con regole sbagliate (prenotazioni,casino nelle MC,tutti che litigano con tutti perchè manca un regolamento che dirime le liti,etc) si prendono la libertà di fracassarti le palle con critiche ridicole. Nota bene:non tutti i players esperti sono così,ne troverai alcuni brillanti che ti ringrazieranno molto per il progetto che esponi loro.
Devi parlare su skype con qualsiasi player che vuoi reclutare. Chiacchieraci...chiedigli di travian,ma anche qualcosa che non c'entra con travian,vedi se ha voglia di parlare o è monosillabico...noi abbiamo bisogno di players che facciano gruppo,che siano simpatiche,che siano prima di tutto buone persone. L'essere buone persone è necessario per essere dei grandi players.
Spiega loro il regolamento dell'alleanza in tutti i punti. Digli che non può essere modificatoe decide di entrare lo accetta,altrimenti non importa,può andare per la sua strada. Digli di leggere la tua guida,se non sa qualcosa può chiederti. Abbi tanta pazienza. Io ho qualche proprietà commerciale e la mia più grande soddisfazione sono i players che a distanza di anni dal mio ultimo server vengono ancora a trovarmi.
Digli il motto della tua ally che sarà sempre e solo ELIMINARE IL NEMICO.
Con il crescere della tua ally,molti ti chiederanno di entrare.

7-Dai l'esempio
Dai sempre ai players della tua ally l'esempio. Se vinci una medaglietta,non esporla nel profilo...manda una MC (MC SPAM) dove spieghi che hai vinto la medaglietta,ma non la esporrai nel profilo,perchè non te ne frega nulla di vantarti per uno stupido riconoscimento ma ti interessa solo che i tuoi sforzi servano per offrire più truppe da sacrificare per l'ally. Non chiedere mai un push e pusha sempre più dei tuoi compagni d'ally. Se perdi il main in un'azione di gruppo,posta il report e specifica che non vuoi un push,se stai facendo un buon lavoro tutti i tuoi compagni te lo manderanno lo stesso e questo ti riempirà d'orgoglio. Se c'è da rischiare un esercito per una falangiata,rischia il tuo. Posta i tuoi report positivi e se fai un errore,manda una MC SPAM impariamo da errori dove spieghi a tutti dove è l'errore con calma. Se vedi errori degli altri,manda MC SPAM e spiega gli errori,ma non demonizzare nessuno. Se uno perde truppe stupidamente,spiega che travian è un gioco di ally VS ally e non di player VS player e che non è il suo account che ha perso le truppe,ma l'ally stessa che le ha perse,e chiedi di far maggiore attenzione. Se perdi truppe stupidamente,manda MC e spiega che hai fatto un errore,ma che non capiterà più,o almeno che darai il 100% affinchè non risucceda.

8-Metti gli obiettivi
Non mettere obiettivi cretini,del tipo "entro 3 giorni chi non ha 100 truppe verrà espulso". Metti obiettivi a lungo termine,e anche obiettivi teorici. Entro 3 giorni,tutti dovrete sapere come si fa la tripla. Dopo tre giorni,prendi un player su skype e chiedigli se sa come si fa la tripla...se lo sa,manda MC dove dici che glielo hai chiesto e lo sapeva...se non lo sa,manda MC dove dici che glielo hai chiesto e non lo sapeva,ma che è veramente importante fare la tripla,per cui bisogna che lo impari il prima possibile. Metti come obiettivo di fare la tripla dopo 90 giorni dallo start del server...è un lasso di tempo elevato,ma dà modo anche ai più piccoli di fare la tripla. Se segui questa mia guida,non preoccuparti se la tua ally è rank 90 dopo 40 giorni di server...anche le mie lo erano,ma quando comincia l'era delle conquiste di gruppo vedrai che la tua ally arriverà in breve tempo in top 10.
Fai rispettare gli obiettivi,ma non espellere qualcuno che sta cercando di rispettarli ma non ce la fa. Espelli chi se ne sbatte della tripla,chi truppa attacco e difesa nello stesso villo non rispettando la guida,etc.

9-Non condividere il tuo ruolo di leader
Tu sei il leader dell'alleanza. Se ti capita di fare fusioni,metti in chiaro che c'è un regolamento,il quale rimane valido,che c'è una guida,che ci sono degli obiettivi,che tu puoi espellere chi ti pare anche perchè ti sei svegliato male. Non fare accademie...gestire 60 players è sufficiente per giocare in modo fenomenale. Non mettere figure come il responsabile difese o il responsabile attacchi...queste figure non esistono,chi è più esperto aiuta di volta in volta chi è meno esperto e gli attacchi li organizzi tu.

10-Organizza tanti attacchi,sempre
Hai la tua alleanza,hai i players che ti rispettano e stimano,hanno rispettato gli obiettivi,hanno le triple,hanno dei piccoli main,hanno tutto. Ora dobbiamo divertirci.
Esistono tre fasi del server. Fase 1ulire la zona. Fase 2:uccidere i nemici in altre zone. Fase 3:la fase meraviglia. Per quel che riguarda la fase 3,a me non ha mai fregato nulla della meraviglia...se vi interessa la fase 3 leggetevi qualche altra guida. Per quel che riguarda la fase 1,l'eliminazione del nemico vicino ci dà il vantaggio di accrescere i nostri account in quanto i suoi villi ci fanno comodo.
Comincia mappando e dividendo i players in zone. Vedi chi è vicino e falli aiutare tra loro...uno manda main e tripla,l'altro conquista con doppia o con tripla e poi si riconquista. Nella fase 1 l'ally fa poco,è l'accordo tra players vicini che fa la differenza...tuttavia la fase 1 è molto importante perchè ci fa scalare il rank. Crea una chat ally su skype dove i players tra loro organizzano per quel che riguarda le loro zone. Lasciati sempre disponibile per eventuali consigli. Se hai cominciato reclutando i tuoi vicini farm,avrai un'ally vicina ben posizionata sulla mappa,quindi l'espansione sarà rapida.
Ma è la fase due quella più bella e che dà più soddisfazione,l'eliminazione di nemici lontani. Avendo organizzato azioni spettacolari,posso dirvi che il modo più figo di farlo è quello casuale,da me sperimentato solo su un server (non ricordo perchè lo abbandonai).
Scegli un obiettivo ambizioso,un rank alto con tanti villi...nomina dei capigruppo.Il gruppo non è sempre lo stesso,nè il capogruppo (come l'organizzazione _gT per intenderci),ma cambiano di azione in azione,in modo tale che ogni player sia responsabilizzato. Dai ai capigruppi un obiettivo e il numero di players che possono usare per portarlo a casa. Azzerare una capitale,conquistare dei villi,catare qualcosa,fake da fare... pianifica a grandi linee in modo tale che il capogruppo non esca dagli schemi da te imposti,ma abbia comunque un po' di spazio in cui muoversi in modo tale che si senta responsabilizzato e prenda decisioni.
Come si organizzano le azioni d'ally per bene...dovrei scrivere un'altra guida.
Una cosa:quando si conquista a 40 ore,prima di azzerare il villo appena conquistato guardate se ha slot liberi...in tal caso,fondate da lì un villo vicino ai vostri. Risparmierete uno slot.
La sensazione più figa che si può avere su travian non è quando porti la mera a 100...di quello non te ne fregherà granchè. Ma quando prendi un nemico bello grosso ed in una notte,con un'ally gli porti via 30 villi... quello è una figata. Solo con un'ally così lo farete.
Questa è la mia ultima guida,per la gioia di tutti coloro che mi odiano (quasi tutti su travian,difficile in un gioco dove il compromesso è la regola avere a che fare con me). Saluti a tutti.