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Discussione: Discussione sugli Unni

  1. #101
    Divinità L'avatar di Lucifero94
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    Prima sono da vedere i costi , non so , quel " costa di più della reggia " non e' tanto incoraggiante .
    Cmq sia quando si parlava di struttura speciale, pensavo più a una cosa del tipo birrificio per i teutoni o fonte per i romani ...Non si capisce se sostituirà reggia , porta a capire che sia tipo un " castello " speciale per gli unni
    Staremo a vedere
    Si se costa più di una reggia a livelli di costi è svantaggioso, ma gli unni vedo che sono pressoché una civiltà per raiders quindi se si sa impostare bene un account credo che fare doppia tripla o anche di più avallando il metodo tradizionale che molte volte si fa a proprio rischio e pericolo. Per il resto rimango dell'idea che sarà una civiltà molto difficile da usare, o almeno alcuni utilizzi canonici per le civiltà già esistenti sono di difficile attuazione.
    Ultima modifica di Lucifero94 : 13-07-2017 17:05:48
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    Il prossimo che dice che giocare con le spie non è giocare sporco lanciate il porc-segnale, gli smuro un altro artefatto
    O muori da eroe, o vivi tanto a lungo da diventare il cattivo!

    In un mondo senza grufolotto o Fonzy87, non si può che andare in pensione

  2. #102
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    Da quello che hanno scritto la reggia non dovrebbe essere disponibile, al suo posto c'è questa struttura (più costosa) oppure ci sono reggia/castello/e questa ma se ne può fare solo una

    Magari i primi 10lv costeranno poco di più e avranno i coloni costosi come i galli (o magari poco meno)
    Ultima modifica di Dr3K : 13-07-2017 17:44:38

  3. #103
    Illuminato L'avatar di Mazza Pazza
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    Non si capisce. Potrebbe essere aggiuntivo e qualora tu volessi più slot in un villo invece di demoliti ogni volta il castello fai questa struttura che costa più della reggia (e del castello ?) . E non dovrebbe essere completabile con o gold altrimenti sarebbe overpower. C è da vedere anche quanto toglieranno di lealtà i comandanti...e secondo me molto poco.
    GRAZIE TIP ---- http://www.youtube.com/watch?v=ZZWrStET1Ic
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  4. #104
    Divinità L'avatar di Lucifero94
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    Secondo me lo start unno sarà peggio dei romani, nel senso che potrebbe essere che al posto della reggia ci sia questa struttura diversa () e più costosa, quindi saranno i più lenti a fondare (?).

    Volevo farvi notare che gli unni nonostante abbiano una difesa scarsa, hanno però truppe più "bilanciate" in difesa rispetto alle altre civiltà:
    tier1 hanno 40/30 e costano 290 e hanno un valore di attacco di 35 quindi oltre ad essere bilanciate potrebbero essere multifunzionali (attacco e difesa)

    250 (mazze)<290 (tier1)<325(falange)<340 (alabarda) e costano quasi la metà dei preti 560 se non erro e giustamente sono poco più forti della metà dei preti con un tempo di addestramento che è poco meno la metà dei preti. Quindi alla fine 2tier1>preti per minor tempo di addestramento e costo di 20 risorse maggiore. L'unica difficoltà per questa civiltà quindi sarà il grano come i teutoni


    tier5 hanno 80/70, sono scarse in attacco ma costano meno di un druido (1090) e più di un paladino (1005).
    Hanno un tempo di addestramento : t(paladino)< t(tier5)< t(druido).
    Truppe più bilanciate ma più scarse, però i tier1 sono abbastanza formidabili, mi sembra giusto che non ci sia una buona alternativa per cavalleria, di conseguenza visto i valori di difesa delle altre truppe molto scarsi sono facilmente piallabili da cavalleria (a meno che non si fanno gli arieti ).

    Rimango della mia ipotesi principale, se fai unno raiders o pialli o vieni piallato

    Per quanto riguarda la questione lealtà forse toglieranno più o meno come i galli
    Ultima modifica di Lucifero94 : 13-07-2017 23:49:56
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  5. #105
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    Quote Lucifero94 Visualizza il messaggio
    Secondo me lo start unno sarà peggio dei romani, nel senso che potrebbe essere che al posto della reggia ci sia questa struttura diversa () e più costosa, quindi saranno i più lenti a fondare (?).

    Volevo farvi notare che gli unni nonostante abbiano una difesa scarsa, hanno però truppe più "bilanciate" in difesa rispetto alle altre civiltà:
    tier1 hanno 40/30 e costano 290 e hanno un valore di attacco di 35 quindi oltre ad essere bilanciate potrebbero essere multifunzionali (attacco e difesa)

    250 (mazze)<290 (tier1)<325(falange)<340 (alabarda) e costano quasi la metà dei preti 560 se non erro e giustamente sono poco più forti della metà dei preti con un tempo di addestramento che è poco più la metà dei preti. Quindi alla fine 2tier1>preti per minor tempo di addestramento e costo di 20 risorse maggiore. L'unica difficoltà per questa civiltà quindi sarà il grano come i teutoni


    tier5 hanno 80/70, sono scarse in attacco ma costano meno di un druido (1090) e più di un paladino (1005).
    Hanno un tempo di addestramento : t(paladino)< t(tier5)< t(druido).
    Truppe più bilanciate ma più scarse, però i tier1 sono abbastanza formidabili, mi sembra giusto che non ci sia una buona alternativa per cavalleria, di conseguenza visto i valori di difesa delle altre truppe molto scarsi sono facilmente piallabili da cavalleria (a meno che non si fanno gli arieti ).

    Rimango della mia ipotesi principale, se fai unno raiders o pialli o vieni piallato

    Per quanto riguarda la questione lealtà forse toglieranno più o meno come i galli
    i romani sono sempre i primi a fondare
    Ignorantia legis non excusat

    LA TG PUÒ FALLIRE MALE #DATECIINOSTRIPOST


    DA GRANDE VOGLIO ESSERE UN LUDUS


  6. #106
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    Quote Gladiatore Visualizza il messaggio
    i romani sono sempre i primi a fondare
    No, i galli risparmiano 1 livello di granaio e 3k di coloni.

  7. #107

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    State boni ragazzi, no flame fra di voi, vi invito a parlare degli unni
    Hai una domanda? È possibile trovare la risposta qui: TRAVIAN ANSWERS

  8. #108
    Guru L'avatar di Show The Main
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    Quote Santi Licheri Visualizza il messaggio
    State boni ragazzi,
    Sei Santi Lichieri o Maurizio Costanzo?
    Coming Soon:

  9. #109
    Maestro L'avatar di sono teso
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    non avete capito la gravità della situazione, possono avere la tripla su ogni villo
    s3.it firefox 2T_R&P vinto || x2.com firefox WolfPack² qualificato || x3.it firefox 2T finito || finals.com firefox *Uollas* finito || s1.it Aldebaran *Uollas* vinto || x3.it andromeda Mera 2T SeiTeso? vinto || x3.it dito perforante SITH2 finito || s7.it m16 AB vinto addio uollas e record mondiale muro + bonus record gne gne uollas || x3.com Nameless Tramp Badgers vinto || x2.tr 16 andromeda Top Team qualificato || s3.it andromeda TH5 vinto ultima mera con zaca meravigliante || finals.com che ansia ITA finito

  10. #110
    Conoscitore L'avatar di Derek11
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    Quote sono teso Visualizza il messaggio
    non avete capito la gravità della situazione, possono avere la tripla su ogni villo
    personalmente non la reputo una grandissima trovata... crea degli squilibri (e dei vantaggi) enormi (oltre rendere inutile il castello, salvo livello 1 per cambiare capitale)

    spero vivamente ci siano delle condizioni particolari nell'utilizzo della struttura
    del tipo che fino al livello 15 (dove immagino sbloccherai la doppia) il costo in termini di risorse sia inferiore a quello di una reggia a 20, ma dal livello 15 in poi il costo diventi sufficientemente proibitivo da scoraggiare dal farsi 30 villi e 30 triple (cifre a caso)
    Ukx T4: Gangnam Style - W4ll4ce

    VI 3x: Giustappunto - HEROES - LTN
    VII 3x: ISolitiNoti - Il Circo - Record Artiglieria Totale 40k di arieti e 38k di cata - 3° Classifica Attaccanti
    VIII 3x: ADDIOPIZZO - MAD - (video)
    2x Qualificazione: Babacar - RuLeZ
    s1 T4: Spieta - Uollas (Non Schiantato)
    Hux2: Spieta - W4ll4ce
    Finals.com: Giocajouer - VINTO
    s1.it: Gangnam Style - VINTO


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