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Discussione: Discussione sugli Unni

  1. #51
    Maestro L'avatar di sono teso
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    spiegatemi l'utilitÓ del tier 5

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    i romani devono essere i pi¨ forti e non c'Ŕ discussione.... fino a 1600 anni fa comandavamo il mondo
    truppare le tier 5 in scuderia e le tier 4 nella grande scuderia, uscirebbe comunque un main 1:1 con la fanteria penso
    s3.it firefox 2T_R&P vinto || x2.com firefox WolfPack▓ qualificato || x3.it firefox 2T finito || finals.com firefox *Uollas* finito || s1.it Aldebaran *Uollas* vinto || x3.it andromeda Mera 2T SeiTeso? vinto || x3.it dito perforante SITH2 finito || s7.it m16 AB vinto addio uollas e record mondiale muro + bonus record gne gne uollas || x3.com Nameless Tramp Badgers vinto || x2.tr 16 andromeda Top Team qualificato || s3.it andromeda TH5 vinto ultima mera con zaca meravigliante || finals.com che ansia ITA finito

  2. #52
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    Main solo tier 4 inizialmente allora.

    Fine della competizione tra egizi e unni -> vincono gli unni. Gli egizi dovrebbero esser uber se vogliono competere
    "Ma come giochi?" cit

  3. #53
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    Quote sono teso Visualizza il messaggio
    truppare le tier 5 in scuderia e le tier 4 nella grande scuderia, uscirebbe comunque un main 1:1 con la fanteria penso
    mmmh ni, ho fatto dei conti(+o-),

    un main Tier4+5 sarebbe poco pi˙ forte di un main di Spade+Fate, contando che bisognerebbe mettere le doppie e avere un costo triplicato, non ne varebbe la pena,

    invece un main Tier4+6, Ú forte pi˙ di un main di Spade+Headuan (sarebbe al parimento con Imperiani+Generali con fonte a 20),

    ora bisogna vedere le Stats fei Fanti, se saranno truppe "difensive", pu˛ essere visto che 3 truppe di cavalleria sono offensive, credo che (e secondo me sarebbe sensato) la struttura peculiare possa diminuire il costo delle truppe nella GS fino al loro costo " normale"

    cosi avrebbe senso imho
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  4. #54
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    Dagli appunti in inglese sembra che la struttura sia qualcosa che aumenta ancora di pi¨ la velocitÓ delle truppe. Comunque mancano 2 fanterie e una probabilmente sarÓ difensiva
    GRAZIE TIP ---- http://www.youtube.com/watch?v=ZZWrStET1Ic
    Server giocati :
    Server 6 con il nick "Mazza Pazza" , ally : DI@BLOeV http://travian-reports.net/it/img/36345113b70.png
    Server 3x(2012-2013) con il nick "Legio Pazzo" , ally :TIP
    Server 5: TheTopSecret 2013/14
    Server 3x : Legio Pazzo ( FINITO) http://imageshack.com/a/img845/8573/5dkx.png
    Server 1 : Born_to_KissMain 351k Consumo Mojito ROSIK
    Server 3x :Wonderwall 3x 2014
    Server 3x : Fata Biricchina.Valerio Bannato
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    Server 5 2015:OrthorelMain Arte
    TheDarkSide Record arieti 4.4 ITA TheDarkSide ( 84 giorni)
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    Server in corso :
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  5. #55
    Maestro L'avatar di sono teso
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    Quote Mr. Bad Guy Visualizza il messaggio
    mmmh ni, ho fatto dei conti(+o-),

    un main Tier4+5 sarebbe poco pi˙ forte di un main di Spade+Fate, contando che bisognerebbe mettere le doppie e avere un costo triplicato, non ne varebbe la pena,

    invece un main Tier4+6, Ú forte pi˙ di un main di Spade+Headuan (sarebbe al parimento con Imperiani+Generali con fonte a 20),

    ora bisogna vedere le Stats fei Fanti, se saranno truppe "difensive", pu˛ essere visto che 3 truppe di cavalleria sono offensive, credo che (e secondo me sarebbe sensato) la struttura peculiare possa diminuire il costo delle truppe nella GS fino al loro costo " normale"

    cosi avrebbe senso imho
    se la fanteria Ŕ difensiva, c'Ŕ da rivedere tutto
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  6. #56
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    Non possono fare fanti solo difensivi
    L'unico a far uscire i cilindri dai conigli.
    Quote cicero87 Visualizza il messaggio
    Devi cambiare avatar. Secondo me Ŕ quello che ti frega. Uno vede Urahara e ignora le molte cose decenti che scrivi nei post.
    2T

  7. #57
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    Quote Black&Jack Visualizza il messaggio
    Non possono fare fanti solo difensivi
    le truppe offensive sono sempre 3 e le difensive 2

    Teutoni: Mazze+Asce+Tk (Alabarde + Paladini)
    Galli: Spade+Fate+Headuan (Falangi + Druidi)
    Romani: Imperiani+Generali+Cesari (Legio + Preti)


    se ci son 3 truppe giÓ offensive di cui 3 cavalleria, i 2 fanti potrebbero essere difensivi.
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  8. #58
    Maestro L'avatar di sono teso
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    sarebbe invece molto osd poter truppare fanti + cavalleria in rapporto 1:2
    s3.it firefox 2T_R&P vinto || x2.com firefox WolfPack▓ qualificato || x3.it firefox 2T finito || finals.com firefox *Uollas* finito || s1.it Aldebaran *Uollas* vinto || x3.it andromeda Mera 2T SeiTeso? vinto || x3.it dito perforante SITH2 finito || s7.it m16 AB vinto addio uollas e record mondiale muro + bonus record gne gne uollas || x3.com Nameless Tramp Badgers vinto || x2.tr 16 andromeda Top Team qualificato || s3.it andromeda TH5 vinto ultima mera con zaca meravigliante || finals.com che ansia ITA finito

  9. #59
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    Usciti i valori delle truppe di fanteria, fanno schifo

    - - - Aggiornato - - -

    Ho fatto due calcoli. Se come i romani avranno l'arma che da +20 alla cavalleria pesante conviene fare la truppa offensiva (fanti) nel main, se invece l'arma della cavalleria pesante da +15 conviene truppare difese (fanti) nel main e mettere arma della fanteria
    Ultima modifica di Dr3K : 11-07-2017 10:55:37

  10. #60
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    Quote Dr3K Visualizza il messaggio
    Usciti i valori delle truppe di fanteria, fanno schifo

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    Ho fatto due calcoli. Se come i romani avranno l'arma che da +20 alla cavalleria pesante conviene fare la truppa offensiva (fanti) nel main, se invece l'arma della cavalleria pesante da +15 conviene truppare difese (fanti) nel main e mettere arma della fanteria
    i fanti Tier2 son pi˙ forti in termini di Forza, il tempo della tier1 Ú buonissimo, ma la forza (35) non vale la pena a usarli come truppe offensive
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