Pagina 1 di 15 1234511 ... UltimoUltimo
visualizzazione dei risultati da 1 a 10 su 142

Discussione: Giorno 3 “Una foresta”

  1. #1

    Predefinito Giorno 3 “Una foresta”



    È quasi notte quando tu e le tue nuove compagne arrivate in una foresta molto fitta. Siete riuniti sul bordo di una piccola radura preparando un pasto e prendendo una piccola pausa.

    - Sembra davvero pericoloso. Forse dovremmo cercare un’altra strada? – dice la ragazza.
    - La strada alternativa impiega più tempo e dobbiamo essere nella capitale entro i prossimi 5 giorni. In caso contrario, tuo padre sarà ucciso. – Risponde la madre.

    All’improvviso noti qualcosa:
    - Hmm, c’è scritto qualcosa su quella pietra… Interessante….

    Quando ti avvicini, vedi di cosa si tratta:

    Questa foresta custodisce colui, il cui nome non dovrebbe essere qui,
    E dovrai incontrarlo, non c’è altro modo.
    Però! Se mostrerai il tuo ingegno, la tua logica e la tua saggezza,
    Attraverserai la selva e sarai sempre al sicuro.


    Poi c’è una specie di codice:

    LAUEBTL
    LOOM
    IURQECA
    ROSO
    IROSFNAS



    - Questo è abbastanza facile, ora almeno sappiamo cosa ci aspetterà lungo il nostro cammino. Come possiamo dimostrare i nostri spirito e logica? Cosa dobbiamo fare? - Stai ancora pensando al puzzle quando le tue compagne dividono il cibo in 3 parti uguali. Una ha 5 pagnotte e l’altra solo 3.
    Tu non hai niente a parte un po’ di soldi che sono abbastanza inutili in questa landa deserta.
    - Spirito e logica. Ok, so come possiamo dimostrarlo! - E dai alle tue compagne di viaggio 8 monete. - Queste sono per la parte di cibo che mi avete dato.

    Divido queste monete correttamente tra le due e non avremo nulla da temere in questa foresta!

    Compito:

    1) Chi sta aspettando i nostri eroi alla fine del percorso? Quali parole possono essere trovate nel codice?
    2) Quante monete dovrebbe avere ogni colono in modo da essere equo e logico?


    FATE ATTENZIONE ALLA PRIMA DOMANDA, DEVE AVERE DUE RISPOSTE

    Nota: Come al solito le risposte saranno rese visibili dopo la pubblicazione del compito del giorno successivo.


    RICORDATEVI DI INSERIRE NICK E SERVER DI GIOCO
    Non scrivete la risposta in altri thread, PM o email a me perchè NON saranno accettate
    Ultima modifica di galadriel : 05-10-2016 14:45:20
    Hai una domanda? Puoi trovare una risposta nelle TRAVIAN ANSWERS
    I moderatori sono volontari e non sono quindi disponibili 24 ore al giorno.

  2. #2
    Discepolo
    Data di registrazione
    10-02-2008
    Messaggi
    40

    Predefinito risposta

    Olmo Betulla Quercia Frassino

    I druidi server ROA

    Quote galadriel Visualizza il messaggio


    È quasi notte quando tu e le tue nuove compagne arrivate in una foresta molto fitta. Siete riuniti sul bordo di una piccola radura preparando un pasto e prendendo una piccola pausa.

    - Sembra davvero pericoloso. Forse dovremmo cercare un’altra strada? – dice la ragazza.
    - La strada alternativa impiega più tempo e dobbiamo essere nella capitale entro i prossimi 5 giorni. In caso contrario, tuo padre sarà ucciso. – Risponde la madre.

    All’improvviso noti qualcosa:
    - Hmm, c’è scritto qualcosa su quella pietra… Interessante….

    Quando ti avvicini, vedi di cosa si tratta:

    Questa foresta custodisce colui, il cui nome non dovrebbe essere qui,
    E dovrai incontrarlo, non c’è altro modo.
    Però! Se mostrerai il tuo ingegno, la tua logica e la tua saggezza,
    Attraverserai la selva e sarai sempre al sicuro.


    Poi c’è una specie di codice:

    LAUEBTL
    LOOM
    IURQECA
    ROSO
    IROSFNAS



    - Questo è abbastanza facile, ora almeno sappiamo cosa ci aspetterà lungo il nostro cammino. Come possiamo dimostrare i nostri spirito e logica? Cosa dobbiamo fare? - Stai ancora pensando al puzzle quando le tue compagne dividono il cibo in 3 parti uguali. Una ha 5 pagnotte e l’altra solo 3.
    Tu non hai niente a parte un po’ di soldi che sono abbastanza inutili in questa landa deserta.
    - Spirito e logica. Ok, so come possiamo dimostrarlo! - E dai alle tue compagne di viaggio 8 monete. - Queste sono per la parte di cibo che mi avete dato.

    Divido queste monete correttamente tra le due e non avremo nulla da temere in questa foresta!

    Compito:

    1) Chi sta aspettando i nostri eroi alla fine del percorso? Quali parole possono essere trovate nel codice?
    2) Quante monete dovrebbe avere ogni colono in modo da essere equo e logico?



    Nota: Come al solito le risposte saranno rese visibili dopo la pubblicazione del compito del giorno successivo.


    RICORDATEVI DI INSERIRE NICK E SERVER DI GIOCO
    Non scrivete la risposta in altri thread, PM o email a me perchè NON saranno accettate

  3. #3
    Discepolo
    Data di registrazione
    10-02-2008
    Messaggi
    40

    Predefinito

    Olmo Betulla Quercia Frassino Orso

    I Druidi

    Server ROA

    Quote galadriel Visualizza il messaggio


    È quasi notte quando tu e le tue nuove compagne arrivate in una foresta molto fitta. Siete riuniti sul bordo di una piccola radura preparando un pasto e prendendo una piccola pausa.

    - Sembra davvero pericoloso. Forse dovremmo cercare un’altra strada? – dice la ragazza.
    - La strada alternativa impiega più tempo e dobbiamo essere nella capitale entro i prossimi 5 giorni. In caso contrario, tuo padre sarà ucciso. – Risponde la madre.

    All’improvviso noti qualcosa:
    - Hmm, c’è scritto qualcosa su quella pietra… Interessante….

    Quando ti avvicini, vedi di cosa si tratta:

    Questa foresta custodisce colui, il cui nome non dovrebbe essere qui,
    E dovrai incontrarlo, non c’è altro modo.
    Però! Se mostrerai il tuo ingegno, la tua logica e la tua saggezza,
    Attraverserai la selva e sarai sempre al sicuro.


    Poi c’è una specie di codice:

    LAUEBTL
    LOOM
    IURQECA
    ROSO
    IROSFNAS



    - Questo è abbastanza facile, ora almeno sappiamo cosa ci aspetterà lungo il nostro cammino. Come possiamo dimostrare i nostri spirito e logica? Cosa dobbiamo fare? - Stai ancora pensando al puzzle quando le tue compagne dividono il cibo in 3 parti uguali. Una ha 5 pagnotte e l’altra solo 3.
    Tu non hai niente a parte un po’ di soldi che sono abbastanza inutili in questa landa deserta.
    - Spirito e logica. Ok, so come possiamo dimostrarlo! - E dai alle tue compagne di viaggio 8 monete. - Queste sono per la parte di cibo che mi avete dato.

    Divido queste monete correttamente tra le due e non avremo nulla da temere in questa foresta!

    Compito:

    1) Chi sta aspettando i nostri eroi alla fine del percorso? Quali parole possono essere trovate nel codice?
    2) Quante monete dovrebbe avere ogni colono in modo da essere equo e logico?



    Nota: Come al solito le risposte saranno rese visibili dopo la pubblicazione del compito del giorno successivo.


    RICORDATEVI DI INSERIRE NICK E SERVER DI GIOCO
    Non scrivete la risposta in altri thread, PM o email a me perchè NON saranno accettate

  4. #4

    Predefinito

    Suppongo che li aspetti un.orso..in una foresta di BETULLE, OLMI QUERCE E FRASSINI
    LAUEBTL betulla
    LOOM olmo
    IURQECA quercia
    ROSO orso
    IROSFNAS frassino

    credo che dia 4 monete a una e quattro all'altra perché lui non è un colono..ma solo un accompagnatore..
    ARTEMIDE SERVER ITX

  5. #5
    Novizio
    Data di registrazione
    03-10-2016
    Messaggi
    8

    Predefinito

    Quote galadriel Visualizza il messaggio


    È quasi notte quando tu e le tue nuove compagne arrivate in una foresta molto fitta. Siete riuniti sul bordo di una piccola radura preparando un pasto e prendendo una piccola pausa.

    - Sembra davvero pericoloso. Forse dovremmo cercare un’altra strada? – dice la ragazza.
    - La strada alternativa impiega più tempo e dobbiamo essere nella capitale entro i prossimi 5 giorni. In caso contrario, tuo padre sarà ucciso. – Risponde la madre.

    All’improvviso noti qualcosa:
    - Hmm, c’è scritto qualcosa su quella pietra… Interessante….

    Quando ti avvicini, vedi di cosa si tratta:

    Questa foresta custodisce colui, il cui nome non dovrebbe essere qui,
    E dovrai incontrarlo, non c’è altro modo.
    Però! Se mostrerai il tuo ingegno, la tua logica e la tua saggezza,
    Attraverserai la selva e sarai sempre al sicuro.


    Poi c’è una specie di codice:

    LAUEBTL
    LOOM
    IURQECA
    ROSO
    IROSFNAS



    - Questo è abbastanza facile, ora almeno sappiamo cosa ci aspetterà lungo il nostro cammino. Come possiamo dimostrare i nostri spirito e logica? Cosa dobbiamo fare? - Stai ancora pensando al puzzle quando le tue compagne dividono il cibo in 3 parti uguali. Una ha 5 pagnotte e l’altra solo 3.
    Tu non hai niente a parte un po’ di soldi che sono abbastanza inutili in questa landa deserta.
    - Spirito e logica. Ok, so come possiamo dimostrarlo! - E dai alle tue compagne di viaggio 8 monete. - Queste sono per la parte di cibo che mi avete dato.

    Divido queste monete correttamente tra le due e non avremo nulla da temere in questa foresta!

    Compito:

    1) Chi sta aspettando i nostri eroi alla fine del percorso? Quali parole possono essere trovate nel codice?
    2) Quante monete dovrebbe avere ogni colono in modo da essere equo e logico?



    Nota: Come al solito le risposte saranno rese visibili dopo la pubblicazione del compito del giorno successivo.


    RICORDATEVI DI INSERIRE NICK E SERVER DI GIOCO
    Non scrivete la risposta in altri thread, PM o email a me perchè NON saranno accettate
    1) Virgilio. formulo iniquo osso scartabellare.
    2) 7 monete a quella con 5 pani e 1 sola moneta a quella con tre pani.
    Nick Titti, server 5

  6. #6
    Novizio
    Data di registrazione
    03-04-2008
    Ubicazione
    Roma
    Messaggi
    24

    Predefinito

    1) Chi sta aspettando i nostri eroi alla fine del percorso? Orso Quali parole possono essere trovate nel codice? Betulla, Olmo, Orso, Frassino
    2) Quante monete dovrebbe avere ogni colono in modo da essere equo e logico? 5 e 3

    Nick: gnocca
    Server: 5

  7. #7
    Novizio
    Data di registrazione
    03-10-2016
    Messaggi
    6

    Predefinito

    1) Chi sta aspettando i nostri eroi alla fine del percorso? ORSO
    Quali parole possono essere trovate nel codice?
    BETULLA
    OLMO
    QUERCIA
    ORSO
    FRASSINO

    2) Quante monete dovrebbe avere ogni colono in modo da essere equo e logico? una moneta per ogni pagnotta.... 5 ad un colono e 3 all'altro

  8. #8
    Novizio
    Data di registrazione
    03-10-2016
    Messaggi
    5

    Predefinito Giorno 3 "Una foresta"

    ORSO

    Betulla
    Olmo
    Quercia
    ORSO
    Frassino

    4 monete

    Kubuntu
    Server 19 RoA

  9. #9

    Predefinito

    1) Alla fine del percorso li sta aspettando un ORSO, nel codice si trovano le seguenti parole: BETULLA, OLMO, QUERCIA, ORSO, FRASSINO. Orso è l'unica che non centra come indica il messaggio.
    2) Il colono con 5 pagnotte dovrebbe avere 6 monete e quello con 3 pagnotte 2 monete (ogni pagnotta vale 2 monete e io me ne sono fatte dare 2 per me e 2 per l'orso).

    Nickname: Tommy19193
    Server: RoA TS19

  10. #10
    Novizio
    Data di registrazione
    03-10-2016
    Messaggi
    14

    Predefinito

    1) Chi sta aspettando i nostri eroi alla fine del percorso?
    Sicuramente il padre. Se leggiamo nel codice ORSO o i figli della fiera (fair sons?)

    Quali parole possono essere trovate nel codice?
    Betulla
    Olmo
    Quercia
    Orso
    Fair sons



    2) Quante monete dovrebbe avere ogni colono in modo da essere equo e logico?
    7 chi aveva 5 pani, 1 chi aveva 3 pani, 0 il protagonista


    Boborosso
    TS4 IT

Pagina 1 di 15 1234511 ... UltimoUltimo

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Regole di scrittura

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •